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セブンスドラゴン

そう言えばセブンスドラゴンを注文しておきながら忘れていたという(爆

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過去の「世界樹の迷宮」シリーズは気にはなりつつも結局やらずじまいだったのですが、今回のセブンスドラゴンは、その絵柄にも惹かれ購入。

まだサラッとしかプレイできていないのですが、何というか全体的にこれまで数多くリリースされてきたRPGの美味しいところを盛り込みつつ、ユーザーを突き放した、そんな印象。
ドラクエ3の転職システムのようなパーティー編成はまさに自由、どういう方針で進めるかは貴方次第。最近のユーザー擦り寄りタイプのゲームとは違います。
まだシステム自体、旧来のRPGを踏襲した作りで非常に分かりやすく、「覚えることが多すぎて…」という心配も皆無。Aボタン押しっぱなしで戦闘も早送りでき、割に手軽に遊べるところが魅力(ただマップ上でセーブできないのは携帯機としてはN.G.)

ただ実際、システムは踏襲しつつもシナリオの方は「竜を倒す」という目標があるもののかなりフリー。この辺り明確な道筋というか物語を求める人にとっては物足りなく感じてしまうかも知れませんが、逆に自由に進めたいという人にとってはまさに打って付け。
私自身、少し前にも言いましたが、RPGに対してどうしても「面白い物語」といったものを求めてしまうので、その辺り満足できるか少々不安ではありますが、ただこのユーザーに余り介入してこないこの自由な感じは逆に新鮮、まだ少ししかプレイしていないので断言は出来ませんが、なかなか面白い作品に仕上がっているんじゃないかと。

ちなみに現在のパーティーはファイター・ナイト・メイジ・ツンデレヒーラーといった具合。本当ならヤンデレプリンセスも使いたかったのですが、どうもいまいち技が使いづらかったので泣く泣く外しました(もう少し慣れてきたら使ってみよう)

何となくクエストやパッケージ裏の「全ての竜を狩り尽くせ」なんてフレーズを見ると某カプコンの某モンハンを思い浮かべてしまいがちですが、たぶん気のせいだと思います(笑)

(おまけ)
不正行為
アレを使った時点でDSが溶けるとかそういう仕様を盛り込むって言うのはどうでしょうか(無理だって)


うーん、せっかく中島と青木でチャンスを作ってくれたのにあの稲葉(せめて球を転がしてくれれば)
でも城島の盗塁阻止とイチローのランニングキャッチは良かった。
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この記事を読んで存在を知る→公式でPVとか見る→欲しいなぁ→でもTOW2終わってないし・・・

今日一日ずっとこんな感じです(笑
私も世界樹の時はピンと来なかったんですが、これは反応しましたね。
厨二病の後遺症でキャラの設定とか考えちゃう私には凄い向いてる気がしますよ(笑

加えて、玉鬼さんのレビューの仕方が上手いなぁーと。こういう所は勉強になります。

>全ての竜を狩り尽くせ
ああ、確かに(笑
ちなみに、最近の某モンハンの方はセーブデータ選択画面のプレイ時間を見て、空しくなるという・・・
ここだけの話です(笑

こんばんは、財布の中身が素寒貧の玉鬼です。

>セブンスドラゴン
結構惹き付けられるような絵柄なんですよね~世界樹の方もそれはそれでインパクトのある絵柄だったんですけど。
ただそうしたデザインとは裏腹に中身はかなり骨太というか、硬派というか。

現在主流のRPGと違い、各キャラはあくまでも無個性(それこそDQ3の様に)、またLV上げ必須のゲームバランスで、この辺りホント古き良き昔のRPGって感じですね。
まぁその辺りの良い意味での古臭さと自由さとの割合が本作の魅力なんじゃないかと思いますね(言うほどまだプレイできてないですけど^^;)

>モンハン
今度Wiiでも出るのでずーっと買おうかどうか迷っているんですけど…周りを見ると一度嵌ったら最後、なかなか止められそうになさそうなので、相変らずどうしようかとやっぱり迷い続けておりまする(笑)
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